버블정렬 예제

일부 주에서는 헤드라이트 조준에 대한 자체 사양을 가지고 있으므로 헤드라이트를 하차할 때 이러한 규칙을 따르는 것이 가장 좋습니다. 또한, 많은 자동차 제조 업체는 헤드 라이트 조준 사양을 제공합니다. 예를 들어, 제너럴 모터스는 빔의 중심과 헤드 램프의 수평 중심선 사이의 거리가 없어야한다고 말하고, 도요타는 1/2 인치가 사양 내에 있다고 말합니다. 3 1/2 인치 이상. 아래 예제와 같이 colorAxis 옵션을 사용하여 거품을 값에 비례하여 색상을 칠할 수 있습니다. 0.0의 맞춤은 지정된 위치에서 텍스트를 정당화합니다. 1.0의 맞춤은 텍스트를 맨 위에 정당화합니다. 기본값은 0.5입니다. 괄호를 제거하면 조건부 텍스트 정렬이 예상대로 작동합니다. 수평 조준의 경우 가장 강렬한 빔은 수직 테이프 라인의 오른쪽이어야합니다. 어저스터를 회전의 분기를 켜고 새 정렬이 떨어지는 위치를 확인하여 목표가 꺼져 있는 경우 필요에 따라 조정합니다.

이제 다른 헤드라이트에 대해 동일한 절차를 수행합니다. 이 예제에서는 LABEL_POSITION를 사용하여 레이블 위치를 지정하는 방법을 보여 줍니다. 이전 예제와 다른 결과를 기록합니다. 나는 너무 파이어 챗 예제JSQMessagesViewController의 이전 버전을 사용하는 것으로 나타났습니다. 이 예제에서는 해시 구현이 없습니다. Thx 2 이브 코지나 (버블 지원), 나는 우리가 앤드류가 언급 한 [] 괄호를 사용할 때 “HTML 서식”이 적용되는 것을 배웠습니다. 즉, 대괄호와 HTML 서식은 하나이며 동일합니다 (내가 틀리지 않는 한). 이 html / 대괄호 서식은 적용하려고했던 조건부 서식 (텍스트 정렬)을 재정의합니다.

예, 맞아, 난 결함을 할 수있는 당신의 예에서 아무것도 볼 수 없습니다. 이 예제의 키는 기본 BUBBLEPLOT와 별도의 데이터 공간에 있습니다(LAYOUT 키워드 사용 참고). 나는 맹세 나는 그 짓을했다 … 나는 마스터 지점에서 주어진 obj-c 예를 따라, 그 후 나는 파이어 챗 예를 따랐다. 그리고 여전히 일어나고 있다. 코드를 보시겠습니까? BUBBLEPLOT 함수 사용에 대한 자세한 내용은 이 항목의 하단에 있는 추가 예제와 Bubbleplot “나를 안내” 예제를 참조하십시오. 이미 버블에 버그로 이것을 보냈지 만 다른 사람이이 문제를 가지고 있는지 또는 해결 방법을 생각했는지 확인하고 싶었습니다. 이 예제에서는 LABEL_정렬 및 LABEL_VERTICAL_ALIGNMENT을 사용하여 레이블 정렬을 지정하는 방법을 보여 줍니다. 자동차가 이러한 편의가 부족한 경우 걱정하지 마십시오. 헤드 라이트 정렬을 확인하고 다시 모양으로 조명을 얻을 수있는 확실한 DIY 방법이있다.

프랑스 과학자 멜치세데흐 테베노(Melchisédech Thévenot)는 1661년 2월 2일 이전에 이 악기를 발명했습니다. [인용 필요] 이 날짜는 과학자 크리스티안 휴이겐스와 테베노의 서신에서 확립 할 수 있습니다. 이 날짜의 1 년 이내에 발명가는 다른 사람에게 자신의 발명의 세부 사항을 순환, 런던의 로버트 후크와 피렌체의 빈첸조 비비아니를 포함. [인용 필요] 그것은 때때로 이러한 거품 수준은 18 세기의 시작까지 널리 사용으로 오지 않았다 주장, 그 당시에서되는 초기 생존 예, 하지만 아드리안 Auzout는 아카데미 로얄 데 과학걸릴 것이 좋습니다했다 ” 1666년 마다가스카르 원정에서 테베노 타입의 수준” [인용 필요] 그것은 매우 가능성이 이 수준은 세기의 전환 하기 전에 프랑스와 다른 곳에서 사용 했다. [인용 필요] LABEL_ALIGNMENT을 0.0에서 1.0 사이의 부동 점 값으로 설정하여 레이블 텍스트의 가로 선형을 나타냅니다.

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